solo兽族各种打法

网上有关“solo兽族各种打法”话题很是火热,小编也是针对solo兽族各种打法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。1. 纯暴...

网上有关“solo兽族各种打法”话题很是火热,小编也是针对solo兽族各种打法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

1. 纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3. 嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 6.TR(Tower Rush) 本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。 TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 7.其他战术 1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用 2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。 3) 有待补充。。。。。。。。。。 兽人对人类:[牛头酋长,大G,投石车,狼骑] 面对人类的万金油战术,菜鸟们通常都有点不知如何应对。其实人类万金油战术在我们的兽人步兵,升级2的撒满,投石车,先知和牛头人面前并不是那么可怕。万金油战术的核心就是阵型,一旦阵型破了,大家陷入了混战,兽人步兵打人类的火枪手其实是件很疼快的事情。人类为了保持阵型,一般是用山丘的震地,女巫的缓慢来达到延缓我们兽人部队冲击步伐的目的。然后利用火枪手的点射来一点点杀伤我们的战斗力。那么兽人朋友们,请首先毫不犹豫的掏出你的加速卷轴,让你的步兵如飞一般的无视缓慢和震地,冲进火枪MAN中间,然后用我们可怕的撒满净化掉那具有675点HP,39伤害的水元素,让它们化成先知和牛头酋长的经验。 这时候人类一般的选择就是后退,重整队型(如果人类原地不动,那么恭喜你)不要担心,用我们撒满的净化留下人类2-3个火枪MAN不能动弹(当然能围杀没有回城的MK也不错),在人类后退的时间里,我们的步兵足够把留下来的火枪MAN砍成肉酱化为经验。到人类再次整理好队型的时候,给我们的步兵加上电圈,也可以给人类部队最密集的地方使用电圈(这个属于意识问题,以后再详细说明),让人类不断的处于变化阵型状态而减少了操作,我们就可以…… (杀死机械小玩意) 兽人对暗夜:(牛头酋长,大G,投石车,狼骑,白牛) 暗夜的普遍战法无外两种,一是DH带女猎手,然后KOG或者NAGA带弓箭手,少量的鹿支援,最后再转熊。一是时下流行的FL带弓手,中期PANDA带少量HT,鹰德,小鹿的混合部队组合。前一种是属于很传统 的战术,个人觉得大家(即使菜鸟如我)都应该明白,再说也是惹来晒笑。后面一种打法是现在流行的战术,使用的频率也比较高。那么我们兽人应该如何面对呢?首先我来分析暗夜这个战术的核心是什么,核心就是整体的高攻击(FL的高攻击,火元素的高攻击,弓手的高攻击,鹰德的技能),完整的阵型(熊猫加火元素加HT都是高血单位,可以充当肉盾),全面的技能配合(酒醉,喷火,驱散,缓慢,精灵之火)。那么这样的组合的缺点是什么呢,部队整体的HP不高(弓手,鹰德,小鹿),护甲偏弱(无甲居多,中甲和重甲的缺乏)。要破这个战术,我们需要的是什么,是以我之长攻其之短,避其锋芒,取其不足。火元素的威胁肯定是使用撒满来进行抵消,鹰德,小鹿作为重要的辅助部队,HT作为次要的肉盾单位,都可以使用我们的投石车来杀伤(通常,我建议你务必操作投石车先攻击小鹿,然后是鹰德最后是HT),那我们的步兵呢……在这个战术之中,如果你能做到把他们冲入弓手之中,那当然是好,但是通常,你就使用他们作肉盾吧,阻挡敌人接近和直接攻击你的投石车,英雄,撒满。谁都知道作为肉盾,兽人步兵肯定比HT和熊猫出色,而足够投石车(2-4辆)输出的攻击力完全可以迅速摧毁敌人的辅助部队。留下的弓手,请留给你的恐怖之狼(在面对精灵小鹿,我通常选择等砸死了她们再晚一点召唤狼,同时别告诉我你先知没3级),冲击波和闪电连吧,最后你还可以把一个身披闪电球的牛头酋长冲进去。WC英雄足够把她们全部变成经验的。那么我建议的部队组成就是步兵,投石车,2级撒满。 兽人对不死:(大G,狼骑,飞龙,自杀) 这里有一个简单对抗不死的战术:那就是我们兽人2级总部能生产的空军,飞龙和自爆(对方出空军再出),必要时候加上少量狼骑(对付蜘蛛流的HIT & RUN)。一般说来,先知,牛头酋长加飞龙的组合是不会害怕小狗的,也不害怕出胖子(飞龙说:你狠,你跳上来打我啊),至于毁灭者,一是成型晚,二是同等数量的毁灭者并不是飞龙的对手(毁灭者 HP900 魔法攻击24左右(对轻甲150%伤害),轻甲,飞龙,HP570,穿刺攻击42左右(对轻甲200%伤害),轻甲)虽然毁灭者血多,有人说毁灭者吸了魔,但是不会每个毁灭者都吸魔(除非你用群防),而且耗费特别快……你再生产2-4个自爆,接下来不用我说了吧。石象鬼应该一般的不死都不出的,要出……就让自爆去吧,操作好一点有信心的一个自爆加一个闪电连就足够解决4个左右,一般你生产2个自爆就足够了。稍微头疼点的就是蜘蛛流,但是2级狼和冲击波闪电连应该杀蜘蛛不在话下。蜘蛛流的HIT & RUN 就用狼骑破。对不死的战斗,我个人认为,用飞龙流的应该一上来就全力秒杀巫妖,这个很容易做到,2级闪电连加2级冲击波的攻击力是260,对英雄减少35%左右也有190,飞龙的齐射大概有200的伤害,2次攻击应该就可以解决3级的巫妖,DK在此间因为COOLDOWN的原因一般只能加一次血,你也可以先在DK使用缠绕之后攻击。总之,我用飞龙对付不死,就算菜鸟如本人,也把APM200以上的不死打得无话可说。 (找出并杀死阴影) 兽人对兽人:(暗影猎手,G,狼骑,科多,白牛) 兽人对兽人就如同人类对人类,不死对不死(当然暗夜对暗夜倒是丰富多彩),只有很少的战术选择。步兵作为战斗的主力不可缺少,科多的吞噬,狼骑的撒网都是兽人对战的主要辅助,先知和暗影猎手的出场都是肯定的事情,比的就是操作,意识(所以不在这次分析之列),2级总部提供的护甲升级,攻击升级都十分重要。我在后面会再详细说明这些,在这里请大家包涵。 说实话,这个只是纸上谈兵,主要还是看对手在战场上的作战方案而灵活改变自己的战术。

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艾尔登法环实机演示内容详细分析

战术1:正统地面战 英雄组合:首发:FS 次发:TC/SH 兵力组合:大G+狼骑+科多+猎头+蝙蝠 建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE-BO+BM-BOBOBO+BE 兵种搭配:一本:2大G 一本-二本:3-4大G 50人口:5-6大G 2-3狼骑 1-2科多 评价:目前ORC对战UD最常用的战术,特点为持续的对UD保持压力,前期压制DK等级和血量,中期偷袭UD基地,压制UD英雄等级,最快速度提升防御(2防的大G即使面对毁灭也有一定操作拉回空间)和攻击(2攻的大G可以无视冰甲所带来的伤害减损),2攻2防加上群补,科多和牛头光环+践踏(或SH的加血)的辅助,ORC地面部队可以保持对UD的全面优势,在中后期补BE暴蝙蝠应对毁灭或冰龙,稳妥的利用高人口开出分矿,保持对UD的压力直到把UD穷死,在双方实力相近的情况下可以确保较高的胜率 战术2:空地一体战 英雄组合:首发:FS 次发:TC 兵力组合:大G+狼骑+飞龙+蝙蝠 建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE-BO+BM-BOBOBO 兵种搭配:一本:2大G 一本-2本:3-4大G 50人口:3-5大G 2-3狼骑 2-3飞龙或 3-4大G 4-5飞龙 评价:比较适合对战狗流,如果对手早出天鬼可以前期补几只蝙蝠,TC适合升级冲击波,配合飞龙可以对狗群以极大的杀伤,对战ZZ流时注意保持大G的数量并先出狼骑,需要大量群补来保护ZZ,兵种组合攻击力强大,缺点是比较脆弱,操作要求较高 战术3:3本科技流 英雄组合:首发:BM 次发:SH 三发:TC 兵力组合:前期大G+狼骑 后期牛头+飞龙 建造顺序:BA-BO-BB--升级--BO+BV--升级完毕--BE+升级-BO+BM-升级完毕-BOBOBO 兵种搭配:一本:1大G 一本-2本:2-3大G 50人口:2-4大G 2-3狼骑 0-1牛头人 2-3飞龙 评价:前期对操作和大局观要求很强,由于兵力较少,需要BM给对手足够压力的同时保持自身升级速度,并且2本后依然是兵力真空期,需要利用SH的妖术合理进行对地方兵力或者英雄的击杀(不一定要杀英雄,也可以变DK杀ZZ)优点是后期成型后UD基本无解(BM+SH+TC+牛头+毒飞龙+少量蝙蝠UD基本上没有什么办法,主要原因在于牛一个践踏以后DK马上被点死) 战术4:WS流 英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH/NAGA 三发:TC /无 兵力组合:蝙蝠---后期同战术3 建造顺序:BA-BO--升级--BO+BV+BM--升级完毕--升级--BE+BE-BOBOBO 兵种搭配:一本:无 一本-2本:无 3本:40-50人口蝙蝠 评价:投机型战术,碰到UD暴人口TR直接GG,英雄操作优秀的可使用FS进行无限牵制,要点在于蝙蝠的一波效果和后期接上毒飞龙海,压制UD经济和英雄等级,对操作要求高,战术风险极大,不推荐新手使用。 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 打NE吹风是2到3大G+狼骑+白牛,英雄方面是BM+TC 打NE熊鹿是狼骑+白牛+科多,英雄是BM+SH 打NE双BR女猎打到底是大G+狼骑,英雄是F/BM+SH 打UD蜘蛛后期车子+胖子+蜘蛛是大G+科多+狼骑,英雄是BM+TC 打HUM2本TR当然是买个熊猫或者FD+BM,一般是海量大G+投石 打HUM男女巫是BM+TC,狼骑,白牛,科多 内战的话一般是拼白牛,狼骑,科多,英雄都是BM+SH 还有对UD大招冰龙/憋毁灭/天鬼+其一等,要有意识,早发现,早转型,蝙蝠+狼骑+猎头,BM+SH最佳 打人族火枪,就BM+SH出飞龙 打人族开矿,现在流行F+TC,兵种是狼骑+白牛 然后是ORC自己的大招: 打NE出海量大G,2本TRNE,英雄是F+SH(练蛇棒)野外商店 打UD前期BM头环流,家里不出BB,直接BM(磨房,不是剑圣)加3根BW,UD不干打,后期直接牛头,狼骑,科多,猎头 打HUM开场BM直接A人HUM英雄AM,Grubby首创,运气好能砍死(不推荐) 基本就这么多 首发剑圣,给剑圣配一双奈克,建筑顺序是,5农,一农祭坛,一农上限,三农采矿,接着出的两农都采矿,第三农造兵营,之后持续造农到17/20 等木头够了升级基地,这期间出4个小兵G,剑圣骚扰,G杀怪(双线操作),剑圣骚扰如果对方的基地防御比较好,就在野外干扰他MF 具体如杀智慧型英雄,抢宝,抢经验等等,是具体情况而定,二级基地好了以后,这是你的剑圣应该已经,2到三级了,第二个英雄是暗影猎头,技能,自然是巫术,早兽栏,升级掠夺,出4-5个狼骑兵,升级一攻一防及诱捕网,这时的事情就是瞄准对方的基地主要建筑(什么是主要建筑自己衡量),砍。 在中期,利用狼奇的速度,攻城攻击方式(攻击速度是中 攻城车攻击速度是慢 5-6狼骑士,肯定比攻城车快),掠夺的能力是你非常有钱,因为你的目标就是对方的建筑,而对方根本就没办法修理,农民全被扣住,看到你回城我能跑就跑,跑不了我也回城,回程买个回城券,哥们再来,我的花费,在每次的攻击建筑中已经捞回来了,还有剩余,我可以有很多钱,灵魂行者,灵魂锁链不知道你们试过没有,配合暗影猎头的医疗波,拆你的建筑,想打都打不死,而且我的队伍成型在中期,譬如49+74,洒满+牛头,不死的憎恶,暗夜的HT折射那都是后期的事了 阵型是: G+狼骑士(网+掠夺)+灵魂行者+剑圣(疾风步本身伤害+附加伤害)+暗影猎头(巫术+医疗波) 战术打法是: 遇到主力部队 衡量能打则瞄准对方的英雄先用巫术表掉对方的主力英雄(中了巫术,一般速度减慢,且盔甲变为中甲),剑圣用疾风步砍,狼骑士扣,G围砍,基本非死即重伤回城,灵魂行者+医疗波,会使你的狼骑士 比原来耐大得多,而你的兽栏,兵营,应该不停的出兵,因为避免不了要死的,而你肯定有钱,狼骑士便宜阿,砍建筑还赚钱,它可真是来去如风啊! 整体战略是: 能打就穷追猛打,用网一个尽量多的留住对方的部队,不能打我就跑,你追我就扣。然后绕一圈就奔你家基地去,看什么好砍,需要砍 就砍什么,你修我扣,你主力回城我闪!尽量发挥狼骑士的高机动性,还有剑圣的高攻能力,及步兵初中起的厚血,尽量用网 让对方的机动性难以发挥,才可体现你来去如风。 游击战法“十六字诀”: 敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打 对手无论是人族,不死,暗夜,兽人,在中期,都没办法与狼奇抗衡,因为 1、对不死的秒英雄,无效,因为暗影猎头的巫术,直接导致DK变成残疾,而且不死的光环高机动在狼骑的网下,无效 2、对人族狗男女,加火枪,大法,山丘,在网与提速卷轴下阵型全无,惨败 3、暗夜的暴HT有点难度 不过还是网,这种情况下 狼骑可以分化对方的阵型,逐个击破,而且HT护甲是无甲,狼骑士是攻城攻击模式 对女猎手伤害巨大 ,惨败 4、对付兽人的几种主流打法,G+加萨满,初期他的先知一般会来骚扰,买了奈克的BM 能把先知追死,初期对方一般有4个G,你也有四个G,虽然多两条狗,你也有高攻, 高速的BM,不吃亏,到了中期你的发展速度应该和他差不多,这样你中期的打法部队已经成形他的要3级基地呢,这是的灵魂行者有驱魔,锁链,狼骑士已经很安全了,暴飞龙的更不是对手,想想你有网,还能出自暴。

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新天使帝国攻略—全面关卡指南

艾尔登法环官方在11月4日放出了本作的实机演示,部分玩家可能看完后对游戏还不太了解,下面一起来看艾尔登法环实机演示内容详细分析吧。

艾尔登法环实机演示内容详细分析

一.采访内容

考虑到还有些小伙伴还没有了解过老头环的背景内容,我将于此引入宫崎英俊在采访中提及的信息,了解过的好兄弟就可以直接跳过啦。

宫崎:这个世界上有一片被称为“间隙之地”的被黄金树所祝福的土地。这片土地是马丁神话的舞台,生活着被称为半神的一族,拥有贵为神明之女王玛丽卡的血脉,“间隙之地”被受到伟大祝福的英雄们统治着。然后,在这“间隙之地”,也有失去祝福的人们出现。

得到祝福的人,都在眼眸里寄宿着黄金之光,但失去祝福的人们却失去了那道光芒。他们因瞳孔中本该拥有的黄金之光的褪去而被唤为‘褪色之人",被驱逐出了“间隙之地”。本作主人公“褪色之人”,就是这样被放逐“狭间之地”的人们的子孙。

而现在,黄金树的祝福根源艾尔登法环破碎时,“间隙之地”外的“褪色之人”将重新拥有祝福。 主人公会被邀请前往”间隙之地”,艾尔登法环将低声为那未来王者提供“向导”。

二.篝火

在了解完上面的基本信息后想必各位褪色者已经想到了环中的篝火是什么了,没错,就是我们曾经失去的黄金祝福

篝火的官方名也叫“赐福”

其中部分的赐福会发出引导玩家的光芒

而这细微的光芒以及部分赐福才能发出的前提是否在告诉我们,曾经强大法环如今的衰微呢?

三.龙

有一条龙从头到尾贯穿了整个实机演示(虽然大多是以工具龙的身份出现)

首先是第一次与玩家相遇,并被玩家打败

注意龙的眼睛

在结束战斗的处决中我们可以或得两个揭示这条龙身份的重要信息,一是那只硕大的独角,二是那无比显眼的黄金瞳。此时我们先来波时光跳跃,看看演示结尾处最终boss战的开场cg

注意左边龙头的独角

半神boss葛瑞克在开场所说“同为后裔...”,再加上相较于一般的黄金瞳而言无比闪耀的眼睛,这些证据无不说明,在法环的世界中龙也是神明之女王玛丽卡的血脉,龙也是半神

而说到一般的黄金瞳(甚至我怀疑是正在褪色的黄金瞳)又是啥,这就要请出我的,咳咳,各位褪色者女性朋友,梅琳娜

别看脸!看眼瞳

其实我个人分析梅琳娜其实并不想帮助我们,她只是把我们(褪色者)当作付钱(条件)用的工具罢了,从cg中的短短几秒我们看到梅琳娜匆匆传送至“赐福”处寻找褪色者(没错,我认为是广撒网而不是单独来找你,不然的话就不是褪色者这样一个统称了),希望以某种代价来获得褪色者的帮助。

她究竟有什么祈求呢?让我们仔细看看梅琳娜的眼睛,会发现她也是黄金瞳,但她的黄金瞳与龙的有着明显的差别,同时她的另一只眼睛也由于某种原因无法睁开。为什么会出现此处有两种解释,第一种是在间隙之地中拥有神明之女王玛丽卡血脉越多,黄金瞳越明显,反之越不明显;一种是黄金瞳由于法环的破碎在消失。如果是第一种,那梅琳娜来找我们的原因就很清楚了,那就是睁不开的另一只眼睛,说到这个就要提及演示中出现的两大魔法派别

蓝色魔法

蓝色魔法的内容主要是各种各样的攻击魔法

白色魔法

而白色魔法则是环中令人耳目一新的灵魂召唤

此时我们仔细看看梅琳娜闭上的眼睛旁的花纹,是不是与白色魔法的花纹有些相似,至于为什么是黑色的?“污秽于纯洁中绽放,纯洁于污秽中永生”这个老贼的恶趣味还需要我多说吗所以综上,有可能是梅琳娜被卷入了两大魔法教派的争斗漩涡中(梅琳娜传送过来的时候用的是蓝色魔法,至于褪色者则是百无禁忌爱用啥用啥)来寻求帮助;也有可能是梅琳娜自身涉足了禁忌的领域,渴望从百无禁忌,啥魔法都用而且还不被反噬的褪色者获得帮助。

至于第二种可能,她为了黄金瞳在随着法环的破碎而消失来找我们,那么只有一个目的,成为防环女(当然是培养工具般的防环女)。她会以某种代价驱使我们这些被驱逐后再次回归的褪色者收集那些疯掉的半神手上的法环碎片,修复破碎的法环,成为艾尔登之王(工具人之王)。

为什么我会抱着这么冷漠的态度看待梅琳娜呢?不要忘记我们的身份,在法环破碎前,在破碎战争前,我们还只是那卑微的,尘埃般不足为道的,被歧视,被厌恶,被驱逐的褪色者(老贼的王道RPG),而梅琳娜是黄金瞳的一员。

四.战斗

本作的战斗可以说很有意思了,除了各种花里胡哨的战技,种类繁多的魔法(目前只知道有两大类,说不定还有别的),还有非常特别的,以血为驱动的战斗方式和动物参与战斗(没错就是动物!)

注意手的位置,割手放血

很期待还有没有别的血之呼吸招式

注意这只飞来的鹰的足部

这一次的环中加入了很多的动物元素

还有之前实机偷跑的鹰

难道老贼会加入野炊的要素,或者关于我在村门口杀了一只鸡的故事,再或者还会出现驯兽师这样一种战斗职业?(参考演示中飞龙与领主的合体,鹰与守卫)

召唤来的好哥哥,注意龙的角

又或者是杀死动物,传奇生物后能够收割灵魂使用人兽合一战法?英俊啊英俊,你总能让我有无限的想象啊

五.剧情

没错,就这紧凑的分种还有剧情

还记得我开头说的,我们一直在一个区域探索吗,为什么我会这样说,为什么不是在多个不同的区域探索呢?这是有考据的

第一,看开阔世界的环境,纵观整个演示我们可以发现环境几乎一直没变过,都是绿草黄叶。

第二,也是最重要的,敌人的特征。第一个敌人,从开始贯穿到结尾的独角龙以及独角龙与史东薇儿城的城主,半神的其中一员葛瑞克的密切关系。第一个敌人后面的敌人,那些广泛分布于开阔世界和迷宫里的杂兵身上的纹章(纹章是身份的象征)

左边是黄金树信仰,右边是雄狮纹章

歪脖子看看盾牌右上方,可以看到雄狮纹章

以及揭晓答案的时刻

跪下吧!

第三,场景及人物身上统一的凯尔特元素

印在地上的凯尔特十字架的变体

凯尔特十字架

在凯尔特信仰中,凯尔特十字架中的圆环象征着永生,而艾尔登法环的logo中那个破碎的圆环组合是不是在预示着永生与轮回的终结呢?

在演示中我们可以从魔法师处得知这样一句话,“这座城的人都在狩猎褪色者,拿来当作“接肢”的祭品”

什么是接肢,为什么要接肢?咱且按下不表

让我们先看看一个npc

暂时不知道脖子上的枷锁有何作用

这个npc拥有让守城的士兵打开城门的权力,同时还知道通往城内的密道,而他的手臂也与后边遇到的杂兵不同,他少了一条手臂。

同类型的杂兵(看枷锁)

再让我们看看最终boss

boss手持双斧,一大一小,一金一银

这是否在告诉我们,城主葛瑞克为了接肢,甚至砍下了自己儿子的手臂?(一金一银,一大一小,象征着皇上和太子的权力大小)这大抵是疯癫的半神所为吧。

在boss战开场cg中还有两个非常惹眼的图纹

凯尔特结

无穷大的符号

凯尔特结是具有爱尔兰鲜明特色的传统之物。学者们对于不同的凯尔特结的设计所蕴含的确切含义并未达成的一致的认识,只是对于一些基本的理念看法一致,如凯尔特结上的环状部分表明了永恒性和联系性的主题。

各式各样的凯尔特结

而无穷大这个符号就不用我多做介绍了吧,大家可以将多个无穷大的符号连在一起,就成了游戏中的模样。

现在让我们把所有线索串在一起:

法环破碎,赐福衰微,曾经活在法环荣光下,拥有永恒与力量的半神一族突然失去了生命与灵魂中不可动摇的信仰,失去了他们的永恒与力量他

们陷入了无尽的恐慌与迷茫中

不知何时,不知何地,一个或者多个半神开始背叛自己的信仰,既然法环已碎,那便让我成为无穷力量的源头——艾尔登法环,于是破碎战争发生了。半神开始夺取法环碎片,渴求独占这份曾经伟大遥远的力量,但获得力量是需要代价的,半神在获得法环碎片开始变的疯狂,他们成了疯神。

半神之一的葛瑞克在获得法环碎片后也疯了,他开始沉迷于接肢仪式,在他看来每一次接肢都能让他离艾尔登法环更近一步,离他梦想中的力量更近一步。他被力量吞噬了,他成了一个满身肢体的怪物,他甚至为了获得接肢带来的力量夺去了儿子的手臂,也许,在他的白日狂想中,他就是艾尔登之王。

(纯属猜测)

第一关

前往拉那洛求和在瓦尔克丽王国的皇宫中,维丝塔女王正苦恼母亲临终时希望与拉那洛帝国和平共处的愿望难以实现,这时妮雅提出由她担任使者,前往拉那洛达成停战协议。维丝塔同意了,让希蜜和她一起去。她们来到了拉那洛的边境,但没有入境证件和原有的敌对关系,守将拉朵娜命令攻击,于是战斗便开始了。。。

本关任务打败拉那洛边境守将-拉朵娜;妮雅不可战败。

出场人物我方8名士兵,敌方11名士兵(弓兵1名,士兵10名)

这是游戏中的第一场战斗,所以比较简单,玩家可以通过它熟悉游戏的基本操作,了解游戏的进行方式。战斗一开始,妮雅和希蜜就可以马上转职,妮雅应该转成行动力高的飞马骑士,而希蜜最好先不要转职,这样下一次升级时就可以直接转职为更厉害的神官了。

此关的主要任务是打败拉朵娜,保证妮雅不死就没有问题了,所以开场後应该把少量士兵派到左边的桥口,守住,把转职後的妮雅直接调到河对岸攻击对手主将,把其它士兵移动到右边木屋处集结,先不要抢著前进,应该等敌人主动上来,由于敌人要分为两路进攻,所以不会做集团运动,只会分散前进,这样在木屋附近,我们就可以三打一或四打一的包围战术,将来犯的敌人全部灭掉(如果有士兵受伤可以叫修士希蜜帮她补血)。

消灭了右边来的敌人後,我方已经有一人可以升级转职了,把她转成弓兵,隔著河远距离攻击对岸的敌方主将,由于飞马骑士行动快,并且不受地理限制,所以如果血不够同样过来找修士补些,连续补上2次,敌方主将就快不行了。这时如果玩家想多赚一些经验值,那应该小心不要过早把拉朵娜打死了,如果想迅速过关,那就直接打死她吧。

第二关

拯救拉朵娜打败拯救拉朵娜後,妮雅顺利地来到了拉那洛王城见到了女帝,并向她提出停战的协议,但是拉那洛邪恶的主教堤尔莉告诉女帝,这只是维丝塔女王的缓兵之计,于是在她的拼命阻拦下,妮雅停战协议最终没有被接受,她们被赶出了王城,此时主教堤尔莉又提出了,只有斩草除根方能一统爱斯嘉大陆,于是海拉女帝立即派出了追兵,追杀刚离开王城的妮雅等人。。。边境守将拉朵娜页被命令追杀妮雅等人,但女帝的命令引起了拉朵娜反感,她认为女帝太过好战,谁想此话遭到手下人的举报,于是无可奈何之下,拉朵娜在阵前倒戈,为了不让拉那洛军杀死叛逃的拉朵娜,妮雅决定回去救她,于是一场恶战又开始了。。。

本关任务打倒全部敌人;妮雅不可战败、拉朵娜不可战败。

出场人物我方9名士兵,敌方8名士兵(都是战士)

本关的主要任务是救下拉朵娜,并保证妮雅不死,因此一开场後,我方已经分两路进兵,一路4人,占据左边的桥头,对桥头形成包围(左右各放一名士兵,修士退一格堵住缺口,再把一名弓兵放在她们之後),这样敌人从左边进攻的路线就被全部堵死了。其他的士兵由妮雅率领从右边沿路前进,第一回合时由于拉朵娜是站在最前面,所以这个回合中让她先退回来一些,等第二回合开始,我方右路人马到达後在前进。

由於敌人右路的士兵靠桥很近,因此我们无法象左路那样把缺口处堵上,因此当我们右路人马与拉朵娜会合後,应该停止前进,采用三打一的方式包围敌人进攻的力量,这样几个回合後,敌人右路的进攻便全部被瓦解了,剩下来的就是怎样多骗一点经验值了过关了。战斗结束後,拉朵娜感念救命之恩宣布加入妮雅的部队,於是一行人便回到了瓦尔克丽王城,向维丝塔女王回报情况。

第三关

支援蒙辛曼回到瓦尔克丽王城之後,妮雅将整件事向维丝塔女帝进行了报告,正在此时,一个士兵跑了进来报告,由拉那洛大将凯蒂所率领的拉那洛帝国大军已经开始进攻我国边境,边境防卫队队长蒙辛曼请求女王马上派人支援,于是还来不及休息,妮雅又被女王派往边境前支援。妮雅一行人火速来到斯德林海峡,与蒙辛曼的守军会合。。。

本关任务打倒全部敌人;妮雅不可战败、蒙辛曼不可战败。

出场人物我方11名士兵(其中工兵1名),敌方10名士兵(士兵3名,战士3名,弓兵4名)

此关开始时,蒙辛曼和2名士兵被困在荒岛上,幸好她的士兵中有1个叫席儿玛的是工兵,可以造桥开路。所以第一回合中,蒙辛曼应该撤回桥的另一端去,和另外一名士兵合堵住桥口,工兵就地向左边造桥。我方的大部分人马由于不能飞行,所以只能前进,走到岸边去等待桥架到。由于妮雅是飞马骑士,所以在这一回合中,她可以朝蒙辛曼靠拢,这样等到第二回合,我方就可以形成桥头包围,固守住敌人进军之路,等待大部队的到来。

五个回合後,工兵就可以把桥造好了,这时以近距离攻击为主的士兵应该往妮雅等人固守的桥头支援,换下已经受伤的同伴,另外一部分可以远距离攻击的士兵应该进入第一个小岛等待,让工兵就地向反方向继续造桥,打通进攻敌人的第二条通路,两个回合後,桥已造好,这时右边的桥头包围战应该已经解决了右路的敌人攻击,此时双路出击,用不了几个回合,敌人就全部溃败了。

第四关

驱离魔兽边境守卫战结束後,妮雅一行回瓦尔克丽王城商议对策,此时又传来了有敌人攻击我国西部边境的消息,而这次来的竟然是魔兽军团,要知道她们可是不会主动进攻人类的啊,难道这後面又有什阴谋吗?来不及多想,军情紧急,妮雅一行人又立即出发前去阻拦魔兽了。。。。

本关任务打倒全部魔兽;妮雅不可战败。

出场人物我方12名士兵,敌方11名士兵(除主将欣而是魔兽战士外,其他都是魔兽)

此关中我方部队被一条小河分成了两半,而敌方的魔兽部队全是战斗力强大,并且行动力高且不受地理限制的士兵,因此此关中有两种战法。

1、由于有河相隔,因此出场时必须配一名工兵出场才行,这样任务开始後,工兵迅速向河靠近,由于魔兽部队需要三个回合才能到我方阵地,因此我们又足够的时间把桥架好,这样南北沟通,合兵一处,以近距离攻击的战士为第一线,夹杂已经获得升级的强力兵种(如果一路上没有出问题,妮雅应该已经转为了更强力的飞龙骑士,而希蜜也应该转成了神官,其他的战士也应该有部分转为了神剑战士或者其他兵种),这样再把远距离攻击的弓兵为第二线,和敌人展开正面站,多多利用神官的补血和水击,拼打下去,敌人被灭只是时间长短的问题(较易)

2、不用架桥,我方各自为阵。把工兵换成可以升级为弓兵的士兵出场,在左岸以一字派开,直接和敌人对抗,如果敌人孤单就采用三对一或者二对一的方法包围打,先顶住,由于妮雅等强力人物都在右边,并且魔兽大部队经常喜欢主攻左边,因此战斗一开始,难度较大,但几个回合後,由于右边我军实力强,可以很快全部消灭右边的来敌,这时敌人就不会再派兵打右边了,我方就可以让陆地部队绕过大石山去等待,用妮雅去把欣而逼到(或者引到)我方的陆地部队前,狠揍她,让神官在後面补血,揍完了她,又有些人可以升级转职了,这时左边的敌人和我军应该死的都差不多了,利用远距离攻击就可以干掉最後的敌人(难,此法可以比上法快两个回合结束战斗)成功打倒魔兽军团之後,欣而虽然非常气愤,但她却说她的任务已经达成了。。。此刻传来了王城正被拉那洛帝国部队包围攻击的消息,原来妮雅一行人中了敌人的调虎离山之计,为了保住王城,保卫女王,众人以最快的速度向王城前进。

第五关

救援王城当妮雅等人赶回王城时,在城外已经有大批的拉那洛帝国的精锐部队等待她们了,并且这次来的敌方主将是被人称作“魅惑死神”的柔芙黛蒂,在她身上散发著一股诡异的气息,这将会是艰苦的一战啊。。。

本关任务打败拉那洛军主将-柔芙黛蒂;妮雅不可战败

出场人物我方14名士兵,敌方16名士兵(士兵3名,弓兵3名,战士3名,骑兵4名,修士2名,兽骑士1名)

这一关中我方部队又被河分成了两个部分,因此关卡开始时应该配一名工兵出场,同时如果玩家有修士或者神官的兵种也应该全部派出场(2~3名),我方阵营中如果有等级或者兵种低的人员也应该尽量出场。开始时,左方以妮雅为首的军团由于人数少应该暂时停留在原地,右方的工兵应该立刻就地向左方造桥,同时右方如果有多余的修士兵种应该立刻向工兵造桥方向靠拢,等待过桥。

其他右方部队立刻前进,抢在敌人之前占领右边的石桥靠我方一端,并迅速结成桥头包围,在此地拦截敌人,由于桥道一次只能过一人,我方形成桥头包围後,三打一,并且有神官在後补血,因此毫不危险。三个回合後,当我方右路部队与敌人开战後,左方部队开始前进,此时桥也修好了,修士迅速过桥,和左路部队会合,我方两路人马也就都有了能补血的兵种,接下来就可以和敌人正面砍杀了。

等右路的来犯之敌被杀光之後,敌方主将柔芙黛蒂便会自己从右边过来,攻击石桥了,继续保持我们的桥头包围阵形,多派一些等级低的人去和她打(升级非常快^^),让神官在後面补血,让弓兵或者弩兵在後面射她冷箭(由于弩兵攻击很强,所以小心别把柔芙黛蒂射死了,把她射得只剩40多格血就别射了),让小兵围著她打,同时工兵在石桥边再架一座桥,让神官和桥头包围的人留下,其他从新桥上过去,和左路军呼应,左右包抄敌人其他部队。由于敌人此关中出现了修士,并且这些家伙经常会给被我们打的半死的士兵补血,还会用法术(很厉害啊)炸我军,所以应该先行消灭,待敌人其他的部队全部被灭後,让桥头包围的姐妹们加大攻击力度,打败柔芙黛蒂,任务就告完成了。

经过一番努力之後妮雅等人终于击败了由柔芙黛蒂所率领的拉那洛帝国部队,这样拉那洛帝国意图以调虎离山之计一举攻下瓦尔克丽王国王城的阴谋宣告破灭,而从无败绩的“魅惑死神”柔芙黛蒂也初尝败果,被迫撤兵而去。

第六关

支援法立利城当妮雅等人结束了救援王城的任务,回到王城宫殿正与维丝塔女王感叹刚才形势的危险时,卫兵来报库伦骑士团团长玛姬的妹妹琴斯求见。原来拉那洛帝国的第二路部队在和柔芙黛蒂的败兵部队会合以後,现在又开始进攻法立利城的库伦骑士团了,虽然玛姬平素间与维丝塔女王有些不合,但现在大敌当前,还是应该以团结为重,于是妮雅等人接受女王的命令,又匆匆上路,赶往法立利城支援库伦骑士团了。。。

本关任务打倒全部敌人;妮雅不可战败、玛姬不可战败。

出场人物我方14名士兵,敌方18名士兵(迅龙骑士4名,战士4名,修士4名,弓兵4名,兽骑士1名,魔龙骑士1名)

此关中我方出场部队被分成了左上,中央、右下三个部分,并且总兵力少于敌方,加上敌方部队一开场後便会开始进攻,因此抓紧时间,迅速前进,赶在敌人之前,与左上角玛姬的部队会合将是胜利的关键。本关中应该把我方最强力的部队全部派出场。

任务开始後,左上角处的玛姬部队应该迅速分出最靠前的三人迅速出城(把玛姬留在城中),向城外上方的敌人三人小队进攻,抢先消灭掉敌人的一部分力量,防止城市下方敌方主将魔龙骑士妲丝的三人部队上来会合。中央城堡中的我方部队由于敌人马上就要发动主力攻击,因此只能分出一人向左上方的玛姬部队支援,其他的人在城堡朝上的门前一字排开,等待敌人上方攻击部队的到来(记得不要轻易出城列阵,因为中央城堡四周布置了四名敌人的弓兵,我方一出城堡就会被射,所以还是暂时先躲在城堡里等待敌人到来);右下方部队全体出击,顺著石桥向上移动,要小心城堡四周敌人弓兵的冷箭。

第二回合就可以看见敌人已经开始全面进攻,这时我方左上的玛姬部队由于有强力兵种魔导士琴斯,因此应该已经把上方的敌方三人小队打得只剩下一名迅龙骑士了(多多使用琴斯的“炎击”,非常厉害),此时左边下方赶来的敌方主将妲丝看见会合的可能已经没有了,就会让小兵继续前进,自己转向朝中央城堡的我方妮雅部队前进,这样由于左方敌人的强力兵种已经全部没有了,就可以让玛姬出城,和城外的部队会合,这样我方在左边就有5名士兵(其中琴斯和玛姬还是强力兵种),而对方只有三名士兵(别告诉我还打不赢啊^^)。

我方中央部队,虽然会遭到大量敌人进攻,但由于有主将妮雅和最能补血的神官希蜜在,因此毫不吃力地就可以把进攻敌人的低等级士兵全部消灭掉,然後等敌主将妲丝靠近後,让神官拼命用“水攻”(“水攻”不仅可以打击敌人,并且还会把敌人冻成雪人,下一个回合也不能主动攻击)。

而我方右路部队由于总数超过敌人,因此只要小心一些,不要急于贸进,这样再经过一番战斗後,我方部队根本用不著全部会合就可以把敌人部队全部消灭完成任务了。任务胜利後,玛姬为了表示对维丝塔女王的感谢,库伦骑士团宣布加入我方部队,一起对抗拉那洛帝国的入侵。而与此同时,拉那洛帝国军并不因战败而放弃侵略的行动,她们的下一个目标是-圣地珊德拉岛。

第七关

前往珊德拉海峡知道敌人的下一个目标是圣地珊德拉岛後,妮雅与库伦骑士团一起火速赶往珊德拉岛,当她们途经斯德林海峡时,突然出现了大量的魔兽挡住了去路,为了尽快赶在敌人前到达圣地,一场战斗不可避免地发生了。。。

本关任务打倒全部敌人,妮雅不可战败。

出场人物我方15名士兵,敌方16名士兵(全是魔兽)

此关中敌人全部是行动力很高的魔兽,并且我方部队又被河分隔为了两个部分,因此在出场人物中一定要配上工兵,通过造桥会合军团,打败敌人。关卡一开始,我方右路部队的四名士兵在荒岛上,由于敌人马上就会集结大部队主攻我右路军团,所以应该把这四人中的近距离攻击兵种放在一线,把可进行远距离攻击的修士、魔导士(多多使用魔导士的“炎击”是胜利的关键)放在二线,等待敌人的到来。

同时,左路军团中可以飞行的士兵调出一到两名向右路军靠拢,工兵就地向右边架桥,其他士兵结阵,等待魔兽的到来。几个回合後,桥架好,左路军只要留下兵种最强的三名士兵和一名能补血的神官,其他的尽可以朝右路军移动过去支援,由于魔兽的大部分去攻击我右路军团了,所以在左方来犯之敌较少,加上我们留下的又是强力兵种,所以采用三打一的包围打法,一边打一边让神官在士兵後面补血,用不了几个回合,左边的来敌就可以全部消灭光了。

与此同时,由于右方我军所占的小岛地理狭小,所以当我军大部队移动过来之後就会发现地面全部被占住了,加上魔兽是不受地理限制,行动力高的兵种,所以经常会发生我方士兵被自己人困住,打不到敌人的情况,这时工兵应该从右边我军所占小岛上往前再架一座桥(会有四到五名敌人停留在一开始出场的大岛上一直不移动),把地图上所有的站场都连接起来,让小岛上空余士兵向敌人所占的大岛上而去,这样相互配合,充分采用多打一,修士神官在後补血的战法,敌人很快就会被全部消灭了。经过一番艰苦的战斗之後,在斯德林海峡偷袭妮雅和库伦军骑士团的魔兽军团终于被打跑了,妮雅一行人继续向著圣地前进。

#p#副标题#e#

第八关

保卫天使之泉妮雅的部队在斯德林海峡击败了魔兽军团之後,以最快的速度赶到了圣地,此时的圣地已经陷入了拉那洛帝国军和魔兽军团的重重包围之中,以妲丝、柔芙黛蒂和欣而为首的拉那洛帝国混合大军正准备发动对圣地的全面进攻,于是匆匆赶到的妮雅一行人立刻又投入了新的战斗。

本关任务打倒全部敌人;妮雅不可战败,黛西不可战败。

出场人物我方16名士兵,敌方16名士兵(祭司4名,恶龙骑士3名,迅龙骑士2名,魔兽3名,魔龙骑士1名,兽骑士1名,主教1名、魔兽战士1名)

此关中敌人数量虽然和我方相同,但因为她们新增加了一些强力兵种,并且地理较佳,因此实力远在我方之上(“壮烈的历史”中更是如此),所以出场人物中,我方应该多派弓兵或弩兵出场及其他等级高的强力兵种上场应敌。任务开始之後,我军左路部队与正上方部队在屏幕左上角处会合,正中处天使之泉的黛西三人小队沿路朝正下方偏右方向移动,其它两路人马于右下角出口处会合,这样就把分散的部队并为了两大军团和一个小队。

回合开始後,由於欣而和柔芙黛蒂不听妲丝的命令,因此敌人的所有部队会立刻就展开全面攻击,而他们攻击的重点正是妮雅和黛西两人,由於我方已经合兵为三个部分,且妮雅本身的等级不低,再加上有魔导士(“炎击”非常厉害)和神官的帮助,并不会有太大的危险,因此我们主要关注的应是黛西的安全。战斗中,右下方的敌人妲丝军团会迅速向黛西小队的方向移动,而黛西小队大部分都是僧侣和神官,因此无法与擅长近战的妲丝做正面交锋,所以从任务一开始,就要让黛西尽量向下走,如果不幸被妲丝的部队在半路拦下,并且敌人还在两人以上那就只有死路一条了(特别是在“壮烈的历史”中)。

本关中敌人有相当数量的神祭司出场,因此应该优先攻击她们,并尽可能一个回合内了结她们,防止她们进行补血或者“炎击”,给我军遭上大的伤害。由于拉那洛军的指挥系统紊乱,各部队间没有进行协同作战,所以很快就被妮雅的部队打垮了,而此时的拉那洛军中,妲丝和柔芙黛蒂也由于指挥权问题发生了激烈的争吵,两人最终背道而去,妮雅发现了拉那洛军中的这种异常,让人尾随跟踪,伺时劝降柔芙黛蒂。

第九关

玛姬失踪妮雅一行人回到了瓦尔克丽王城,向维丝塔女王报告近来的战况,正在这时,卫兵来报告拉那洛军的柔芙黛蒂求见。柔芙黛蒂前来请求加入瓦尔克丽阵营,女王同意了她的请求,于是柔芙黛蒂正式成为了妮雅部队的一员。此时探子来报法立利城遭到拉那洛帝国军的攻击,主将玛姬下落不明。。。于是带著女王的命令,妮雅一行人迅速赶往法立利城,消灭来犯之敌,并要查明玛姬的下落。

本关任务打倒全部敌人;妮雅不可战败。

出场人物我方15名士兵,敌方20名士兵(恶龙骑士5名,僧侣5名,魔法师5名,弩兵5名)

本关中我们又回到了法立利城的战场。敌人此次增加了不少擅长远攻和法术的部队,所以战斗力比原来的“支援法立利城”战役要强很多,我方稍不小心就可能全部挂掉,所以此关战斗中针对敌人僧侣、魔法师较多的情况,我们应该多派高等级的神剑战士等战士系的兵种和可以远攻打击敌人的弩兵和神官、修士上场。

战斗开始後,我方左上角的部队应该马上出城,向中央城堡靠左一侧的出口处移动,我方中央城堡中的部队应该立刻向左出城,和左上角下来的部队会合,同时我方右下角的部队应该立刻对前方石桥进行桥头包围列阵,等待敌人到来(神剑战士等列一线,远距离攻击的弩兵、弓兵放两边,补血的修士、神官等放二线)。

等我方行动完毕後,敌人会马上开始全面攻击,由于我方部队已经在中央城堡靠左一侧布阵,因此敌人正中上方下来的部队只会有少量从左路前进攻击我军,大部分的部队都将朝我方右路部队杀去,而右路部队由于有天然石桥作为屏障,加上我方有足够时间排成了桥头包围阵形,因此右路来敌虽然人数众多,但对我方威胁却不大(不能战败的妮雅在左路军中了^^),这样我们只要有针对地采用“战士系对付法师系、弓兵系;弓兵系、法术系对付骑士系”的相生相克打法,避免我方部队与敌人相克部队进行直接正面交锋,以守为攻,耐心等敌人上门,敌人的失败只是时间长短的问题。

妮雅一行在打败了拉那洛帝国军後,开始四处找寻玛姬的下落,经过一番找寻後,琴斯发现了一封玛姬留下的遗书,原来玛姬为了尽快结束爱斯嘉大陆上的战争,决定潜入拉那洛帝国境内去暗杀拉那洛女帝海拉,于是担心玛姬安全的妮雅一行人马上又向著玛姬遗书上提到的提鲁克碉堡前进了。

第十关

抢救玛姬妮雅等人匆忙赶到提鲁克碉堡後却发现,玛姬已经拉那洛帝国的主教堤尔莉抓住了,正被吊在高台上了,玛姬看见妮雅等人前来,赶忙提醒她们这里有埋伏,但已经来不及了,只听堤尔莉一声令下,提鲁克碉堡四周出现了众多伏兵,把妮雅等人团团包围,要想救下玛姬只有打倒堤尔莉才成,于是一场恶战不可避免地开始了。。。

本关任务打倒敌方主将-堤尔莉;妮雅不可战败

出场人物我方15名士兵,敌方26名士兵(魔导士4名,兽骑士4名,弩兵4名,邪剑战士4名,神官4名,迅龙骑士4名,超魔士1名,主教1名)

本关中敌方兵力不仅远超过我方,而且有很多新的强力兵种登场,难度很高。由于本关中我们的目标是干掉敌方主将堤尔莉,而敌人的兵力远在我们之上,因此我们主要的任务是防守而非进攻,等到敌方主将堤尔莉亲临最前线时,我们也就可以大功告成了。出场时,应该多派高等级的强力兵种出场,由于敌人兵种重多,因此应该把各兵种都派一些出场(工兵、弩兵、神官是必须出场的)。

任务开始後,我军最上方部队应该立刻从左边第二座木桥往下撤,和地图中间左方我军部队夹攻左边第二座木桥口处的敌人部队,消灭後,在桥口处形成桥头包围阵形,与此同时,左下方的我军部队也应该迅速

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    2025年01月09日
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  • admin
    admin 2025年01月10日

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  • admin
    admin 2025年01月10日

    希望本篇文章《solo兽族各种打法》能对你有所帮助!

  • admin
    admin 2025年01月10日

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